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Unity Developer Day: Argentina 2017

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Hotel NH Buenos Aires City

160 Bolívar

Monserrat, Buenos Aires C1066

Argentina

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Descripción del evento

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¡Únete al regreso de Unity Developer Day Argentina este próximo 25 de Noviembre!

Ver el horario completo: bit.ly/ddar17s


Unity Developer Day Argentina


Unity Developer Day es una serie de conferencias dedicada a apoyar a los creadores de Unity locales de todos tipos y niveles de experiencia. En este gran evento tendremos la presencia de ingenieros y evangelistas de Unity con pláticas enfocadas a que los desarrolladores de Argentina logren tener éxito y sacar el mayor provecho a Unity y sus servicios.

También nos entusiasma tener a Olivier Palmieri como nuestro orador principal para el evento. Podrá escuchar acerca de la investigación y el desarrollo detrás del juego Eagle Flight, así como una charla sobre trabajos de producción típicos en Ubisoft.

Unity Developer Day Keynote

Olivier Palmieri started to play videogames on Atari 2600 and Apple II at the age of 4, and from then on knew that he wanted to work in this industry. Some years later, in 1998, he joined Ubisoft in Montreuil (France) and worked on Rayman and Ghost Recon in both Game and Level Design. In 2005, he joined Ubisoft Montreal (Canada) and helped shape numerous bestsellers such as Naruto, Assassin’s Creed II and Far Cry 4. He is currently Game Director at Ubisoft Montreal, studio expert for VR, and creator of the VR game Eagle Flight.

Developer Day Argentina Speakers

Además de charlas por Unity, speakers locales compartirán su experiencia en el desarrollo de juegos utilizando Unity: herramientas, diseño, arte, negocios y marketing.


Horario

Horario


Presentaciones:


Trabajos típicos de producción en Ubisoft: Olivier Palmieri
Game Director - UBISOFT MONTREAL


Volar y luchar con NavMesh: Alexandre Kikuchi
Technical Evangelist LatAm - UNITY

Consejos y trucos para el desarrollo de AR para móviles: Dan Miller
AR / VR Evangelist - UNITY

Sistemas de inteligencia artificial - Master of Orion: Javier Otaegui & Damian Hernaez

Nuevas herramientas para juegos 2D: Arturo Núñez
Technical Evangelist LatAm - UNITY

Programación reactiva en Unity: Rodrigo Rearden & Valeria Colombo
ETERMAX

La arquitectura de Initiative - Usando Unity para proyectos grandes: Nicolás Varchavsky
CEO - INDELVE STUDIOS

Creación de VR de alta calidad: Sarah Stumbo
XR Evangelist - UNITY

Usando Spine en Unity - Más allá de las animaciones: Ignacio Puccini & Lisandro Crespo
OneEyeAnt

Unity + Autodesk: Nuevos flujos de trabajo con FBX: Mark Schoennagel
Evangelist - UNITY




Tendremos espacio para networking, showcase de juegos #MadeWithUnity y mucho más.


Ask The Experts

¡Conozca al staff de Unity y obtenga respuestas a sus preguntas de desarrollo en la mesa ASK THE EXPERTS, ubicada en Made With Unity Showcase!





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