FGPE: Workshop on Gamification in Programming Education & Multiplier Event
Event ended

FGPE: Workshop on Gamification in Programming Education & Multiplier Event

D
By Department of Science and Technologies - University of Napoli Parthenope
Online event
May 26 , 2021 at 7:30 AM UTC
Overview

The Workshop on Gamification in Programming Education closes and finalizes the results of the FGPE Erasmus+ Key Action 2 project.

In English.

Skilled programmers are in high demand in the European Union countries, and the key obstacle to satisfy this demand is the difficulty in learning programming.

The objective of the project is to provide a framework for the application of gamification to programming education.

In this workshop, we present the final results including the specifications of the gamification scheme and the exercise definition format, and the collection of the produced gamified exercises, and the software.

The workshop has designed in a twofold fashion:

  • A presentation of the educational open-source tools produced by the FPGE project dedicated to programming instructors (both school and university).
  • An inspirational source for students from schools and universities interested in general-purpose coding, computer science, and engineering.

The event is upon a mandatory free registration, all participants are welcomed and fully online.

The link will be provided to the registered attendees.

In Italiano.

I programmatori qualificati sono molto richiesti nei paesi dell'Unione Europea e l'ostacolo principale per soddisfare questa domanda è la difficoltà nell'apprendimento della programmazione.

L'obiettivo del progetto è fornire un quadro per l'applicazione della gamification all'insegnamento della programmazione (coding).

In questo workshop, presentiamo i risultati finali comprese le specifiche dello schema di gamification e il formato di definizione degli esercizi e la raccolta degli esercizi gamified prodotti e il software.

Il workshop è stato pensato in modo da fornire al contempo:

  • Una presentazione degli strumenti educativi open-source prodotti dal progetto FPGE dedicato agli insegnati di programmazione (sia scolastici che universitari).
  • Una fonte di ispirazione per studenti di scuola e universitari interessati all'apprendimento del coding, all'informatica e all'ingegneria informatica.

L'evento è gratuito a fronte di una registrazione obbligatoria, tutti i partecipanti sono i benvenuti ed è completamente online.

Il link all'evento online verrà fornito ai partecipanti registrati.

Agenda:

  • 9-30 - 9:45 Welcome - Raffaele Montella (University of Naples "Parthenope", UNP)
  • 9:45 - 10.00 Greetings from the Dean of the School of Science, Engineering, and Wellness - Prof. Giulio Giunta (UNP)
  • 10:00-11:00 - Keynote about Gamification in Programming Education - Prof. Jakub Swacha (University of Szczecin)
  • 11:00-11:15 - Coffee break
  • 11:15-11:45 - Meet the gamification framework (José Carlos Paiva, INESC TEC Porto, Portugal)
  • 11:45-12:15 - Developing programming exercises (Sokol Kosta & Davor Ljubenkov, Aalborg University Copenhagen, AAU)
  • 12:15-12:45 - Creating gamified learning scenarios (Ciro Giuseppe De Vita & Gennaro Mellone, UNP)
  • 12:45-14:30 - Lunch Time
  • 14:30-15:30 - Plenary - Project Demo (Alicja Haraszczuk, AAU)
  • 15:30-16:30 - Student hackathon presentations
  • 16:30-17:00 - Hackathon awards ceremony
  • 17:00-17:30 - FGPE Plus - Final Remarks & Farewell - Raffaele Montella (UNP)

The Workshop on Gamification in Programming Education closes and finalizes the results of the FGPE Erasmus+ Key Action 2 project.

In English.

Skilled programmers are in high demand in the European Union countries, and the key obstacle to satisfy this demand is the difficulty in learning programming.

The objective of the project is to provide a framework for the application of gamification to programming education.

In this workshop, we present the final results including the specifications of the gamification scheme and the exercise definition format, and the collection of the produced gamified exercises, and the software.

The workshop has designed in a twofold fashion:

  • A presentation of the educational open-source tools produced by the FPGE project dedicated to programming instructors (both school and university).
  • An inspirational source for students from schools and universities interested in general-purpose coding, computer science, and engineering.

The event is upon a mandatory free registration, all participants are welcomed and fully online.

The link will be provided to the registered attendees.

In Italiano.

I programmatori qualificati sono molto richiesti nei paesi dell'Unione Europea e l'ostacolo principale per soddisfare questa domanda è la difficoltà nell'apprendimento della programmazione.

L'obiettivo del progetto è fornire un quadro per l'applicazione della gamification all'insegnamento della programmazione (coding).

In questo workshop, presentiamo i risultati finali comprese le specifiche dello schema di gamification e il formato di definizione degli esercizi e la raccolta degli esercizi gamified prodotti e il software.

Il workshop è stato pensato in modo da fornire al contempo:

  • Una presentazione degli strumenti educativi open-source prodotti dal progetto FPGE dedicato agli insegnati di programmazione (sia scolastici che universitari).
  • Una fonte di ispirazione per studenti di scuola e universitari interessati all'apprendimento del coding, all'informatica e all'ingegneria informatica.

L'evento è gratuito a fronte di una registrazione obbligatoria, tutti i partecipanti sono i benvenuti ed è completamente online.

Il link all'evento online verrà fornito ai partecipanti registrati.

Agenda:

  • 9-30 - 9:45 Welcome - Raffaele Montella (University of Naples "Parthenope", UNP)
  • 9:45 - 10.00 Greetings from the Dean of the School of Science, Engineering, and Wellness - Prof. Giulio Giunta (UNP)
  • 10:00-11:00 - Keynote about Gamification in Programming Education - Prof. Jakub Swacha (University of Szczecin)
  • 11:00-11:15 - Coffee break
  • 11:15-11:45 - Meet the gamification framework (José Carlos Paiva, INESC TEC Porto, Portugal)
  • 11:45-12:15 - Developing programming exercises (Sokol Kosta & Davor Ljubenkov, Aalborg University Copenhagen, AAU)
  • 12:15-12:45 - Creating gamified learning scenarios (Ciro Giuseppe De Vita & Gennaro Mellone, UNP)
  • 12:45-14:30 - Lunch Time
  • 14:30-15:30 - Plenary - Project Demo (Alicja Haraszczuk, AAU)
  • 15:30-16:30 - Student hackathon presentations
  • 16:30-17:00 - Hackathon awards ceremony
  • 17:00-17:30 - FGPE Plus - Final Remarks & Farewell - Raffaele Montella (UNP)
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May 26 · 9:30 AM CEST