TDM — Tonik Design Meetup
Date and time
Prelekcje, panel & społeczność
About this event
3 prezki o długości w sam raz. 1 panel dyskusyjny o tym, o czym głośno. A to wszystko o i dla społeczności projektowej (i nie tylko).
Co na agendzie?
18:00 — Zbijamy piony
18:15 — Jaka jest “wartość dodana” żargonu? (Mikołaj Biernat, tonik)
Wydaje się, że oswoiliśmy już klientów (i siebie nawzajem) z żargonem projektowym. Kiedyś tłumaczyliśmy czym są makiety lub jaka jest różnica między UI, a UX. Dziś blogowanie na te tematy to oklepana strategia content marketingowa.
Ale w naszym języku wciąż (nad)używamy żargonu. Równie mylącego, choć mniej oczywistego. A to niezbyt siedzi Mikołajowi. I to o tym będziecie mogli posłuchać w jego prezentacji, w której “holistycznie” przyjrzy się zjawisku żargonu i zaproponuje rozwiązanie “dające wartość”.
18:45 — Kulisy projektowania kolekcji NFT w 3D (Damian Denis, Properly Studio)
Damian opowie o procesie tworzenia niedawno wypuszczonej i dostępnej na OpenSea kolekcji AngelBlock NFT, która składa się z 6900 postaci 3D.
Po co to wszystko i w jakim celu? Usłyszycie o pierwszych pomysłach, projektowaniu, modelowaniu, renderowaniu... i wszystkich ścianach, z którymi można się zderzyć w całym tym procesie.
Będzie też o skrypcie do generowania NFT, próbie zhackowania smart contractu i czemu taka kolekcja to duże wyzwanie.
19:15 — “A logo przy okazji”, czyli czy branding jest potrzebny? (Natalia Żerko, tonik)
Czy tworzenie brandingu dla każdego startupu early-stage ma sens? Kiedy biznes dopiero raczkuje, kasa się nie przelewa — więc founderzy wydają ją tylko na to, co absolutnie niezbędne. Apka musi mieć dojechany UX/UI, ale czy wyróżniające się logo i milion key visuali to też must-have?
Przekonacie się na prelekcji Natalii, która opowie o życiu marki i tworzeniu jej wizerunku. Zahaczy też o temat współpracy — nie tylko tej w zespole projektowym, ale z klientem. Bo to rozmowa z tym drugim często wymaga nie lada skilla.
20:00 — Umiejętności Product Designera: za co nam płacą!? [Panel] (Miłosz Piróg, Piotr Kohut, Tomasz Osowski)
KIEDYŚ TO BYŁO. Wszyscy byliśmy grafikami. Potem UX łamaliśmy na UI. Dzisiaj zwykle mówimy o sobie jako Product Designerzy, a nasza rola z roku na rok jest bardziej znacząca.
Lecz co za tym idzie, coraz trudniej jest się połapać za co nam płacą. Czy to my powinniśmy animować projekty interfejsów, badać product-market fit i być liderami zespołów?
Na te pytania (i nie tylko!) odpowiedzą nasi paneliści. Może będą zgodni, a może nie! Ciekawe z jaką definicją Product Designera wyjdziemy!
21:00 — Networking
Do zobaczenia na miejscu! 👋