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UX Design: Débutant à Intermédiaire (Bordeaux)

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Anticafé Bordeaux

11 Rue Duffour Dubergier

33000 Bordeaux

France

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Les frais d'Eventbrite ne sont pas remboursables.

Description de l'événement
Découvrez les méthodes et principes de conception de design UX que vous allez pouvoir appliquer immédiatement sur vos divers projets

À propos de cet événement

Le monde change très rapidement. Les services numériques comme Uber, Netflix, Airbnb, Facebook attirent des millions d’utilisateurs. Les produits ou services que nous concevons ont plus d’impact que jamais. Comment mieux servir nos utilisateurs et mieux les accompagner sur nos produits ou services ?

Grâce à cette formation (niveau débutant à intermédiaire) de 90 minutes et notre Masterclass en ligne (niveau intermédiaire à avancé), venez découvrir les méthodes et principes de conception de design UX que vous allez pouvoir appliquer immédiatement sur vos divers projets professionnels. Oubliez le superflu et les fausses méthodes magiques que certains essaient de vous vendre et découvrez les méthodes qui ont fait leurs preuves chez Uber, Netflix, Airbnb, Booking.com et pleins d’autres.

L’OBJECTIF DE CETTE FORMATION

Il y a beaucoup de jargon et d’idées fausses qui envahissent l’univers de l’UX Design. Cette formation vise à rétablir la vérité sur l’UX design et vous faire découvrir les principales méthodes et processus de l’UX design. Des méthodes que vous pourrez appliquer en seulement quelques jours et non plus en quelques mois. Les méthodes UX que vous allez découvrir seront adaptés à vos projets numériques et vous aideront à concevoir les meilleurs expériences utilisateurs.

Une fois cette formation (niveau débutant à intermédiaire) terminé, vous aurez de bonnes connaissances en UX Design sur les personae, le card sorting / tri de carte, le benchmarking, les lois de la Gestalt (etc.) que vous pourrez compléter avec notre Masterclass en ligne (niveau intermédiaire à avancé) plus exhaustive puis appliquer chaque méthode UX à votre disposition et les intégrer dans votre processus de conception. Vous allez également découvrir les meilleurs outils gratuits ou payant pour créer les meilleures expériences possibles pour vos utilisateurs (en prenant en compte le calendrier et de la portée de votre projet).

Les compétences UX qui vous seront enseignées développeront votre boîte à outils d’UX designer et de concepteur d’interfaces. À la fin du cours complet et avec la pratique, vous deviendrez un UX designer recherché sur le marché (35K€ de salaire pour un débutant, 60K€ de salaire pour un sénior). Si vous dirigez une entreprise, ce sera un excellent guide d’apprentissage pour votre équipe. Si vous êtes un concepteur travaillant seul, c’est le cours d’UX design que vous attendiez.

PROGRAMME DE CETTE FORMATION ET DE LA MASTERCLASS EN LIGNE

Introduction

Netflix et l’UX

  • Histoire de Netflix
  • Netflix et l’analyse de comportement

Qu’est-ce que l’UX ? :

  • Introduction
  • Un processus
  • Qu’est-ce qu’une expérience réussie ?
  • Les objectifs de l’UX

Psychologie cognitive

  • Introduction & Définition
  • La Perception
  • Le langage
  • La mémoire
  • Résolution de problèmes
  • Psychologie cognitive – Les règles et lois
  • Présentation de livres
  • Pourquoi ces lois fonctionnent ?
  • La réciprocité
  • La preuve sociale
  • La rareté
  • L’affordance
  • Fitts
  • Hick & Miller
  • Similarité & Proximité
  • Clôture
  • Analyse d’exemples

Les personae

  • Qu’est-ce qu’un utilisateur ?
  • Comment créer un persona ?
  • Conduire un entretien individuel
  • Conduire un focus group
  • Comprendre et maîtriser les autres méthodes de recherches quantitatives et qualitatives

Architecture de l’information

  • Introduction
  • Réaliser un How Might We
  • Réaliser un tri de carte
  • Réaliser un benchmark
  • Mindmapping

Introduction aux 6 règles universelles de l’ergonomie

  • La règle n.1 : Vous devez bien organiser vos pages, votre site/application
  • La règle n.2 : Bien capitaliser sur les nouveaux usages web et mobiles
  • La règle n.3 : Toujours bien informer l’utilisateur
  • La règle n.4 : Toujours anticiper les erreurs d’interaction ou de saisies
  • La règle n.5 : Toujours laisser le contrôle à l’utilisateur tout en indiquant les bonnes étapes
  • La règle n.6 : Rendre son site accessible à 100% des 4 milliards d’internautes

Réaliser des tests utilisateurs

Gamification & Design émotionnel

Conclusion

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