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Game Thinking; Creando Experiencias Memorables Sede Monterrey

Design Thinking Institute

Saturday, December 10, 2016 from 9:00 AM to 2:00 PM (CST)

Game Thinking;  Creando Experiencias Memorables  Sede...

Ticket Information

Ticket Type Sales End Price Fee Quantity
Early Dec 17, 2016 MX$5,500.00 MX$140.00

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Event Details

Thinker graduado del Design Thinking Institute; con más 10 de años de experiencia en entornos digitales. Licenciado en diseño gráfico, Maestro en alta dirección en comunicación y publicidad, Master en Gamification y narrativa transmedia, LEGO® SERIOUS PLAY® Facilitator, Posgrado en Growth Hacking. 

Ha trabajado para marcas como Bancomer, Banamex, HSBC, Selección Mexicana de Futbol, El buen Fin, Por el Planeta Photo, Carls Jr. 

Especialista en la implementación de estrategias growth hacking para productos y servicios digitales, través de mecánicas de juego, optimización de conversión, automatización, e-mail marketing, entre otras. 



TEMARIO Y CONTENIDOS

  1. GAMIFICATION
    1. Introducción 
    2. Historia y definición 
    3. Los 4 ejes 
    4. PBLs 
    5. Caso Práctico: Game elements 
  2. TIPOS DE JUGADORES Y SUS MOTIVADORES 
    1. Richard Bartle: Players Type Theory 
    2. Andrzej Marczewski: Gamification user types 
    3. RAMP: La motivación Intrínseca  
    4. Steven Reiss: 16 basic desires theory 
    5. Marc LeBlanc: 8 kinds of fun 
    6. Caso práctico: Definición de usuarios, placeres y comportamientos. 
  3. STORYTELLING APLICADO AL GAMIFICATION 
    1. Etapas del viaje del héroe 
    2. Arquetipos 
    3. Ejemplo en el cine 
    4. Caso práctico: Una historia jamás contada 
  4. INMERSIÓN
    1. Flow 
    2. Maslow 
    3. Curva de Interés 
    4. Caro práctico: Journey 
  5. ETAPAS Y CARACTERÍSTICAS DE UNA EXPERIENCIA GAMIFICADA MEMORABLE 
    1. Balancing 
    2. Descubrimiento 
    3. OnBoarding 
    4. MindGame 
    5. Fin del juego 
    6. Caso práctico: Dinámicas y Mecánicas 
  6. FRAMEWORK: CREANDO UNA EXPERIENCIA GAMIFICADA 
    1. Objetivos 
    2. Usuarios 
    3. Placeres 
    4. Comportamientos 
    5. Dinámicas 
    6. Mecánicas 
    7. Elementos de juego 
  7. TOOLS 
    1. Story Cubes 
    2. Gamification Model Canvas 
    3. Jesse Schell: Lenses 
    4. Yu-Kai Chou: Octalysis 
  8. GAMIFICATION APLICADO 
    1. Gamification en la medicina 
    2. Gamification en RRHH 
    3. Gamification en la educación 
    4. Gamification en marketing 
    5. Gamification en la cultura
    6. Caso práctico: Estrategia gamificada 

 

 

 



OBJETIVO:

Al finalizar el taller de Game Thinking: Creando experiencias memorables, los participantes serán capaces de:

  • Comprender las bases que dan paso a las experiencias memorables a partir de la correcta ejecución de las etapas de una estrategias gamificadas.

  • Incrementar la participación de los clientes y usuarios en actividades no lúdicas a través del uso de las mecánicas de juego.

  • Conceptualizar, diseñar y ejecutar campañas gamificadas analógicas y digitales.

  • Mejorar el compromiso y rendimiento interno de equipos de trabajo a través del uso de estrategias gamificadas.

  • Comprender la correcta ejecución de estrategias gamificadas en distintas industrias.

  • Obtendrá un framwork de trabajo, mismo que podrá utilizar en procesos futuros dentro de su organización, empresa, startup, vida personal, etc.

  • Desarrollará una estrategia gamificada a un problema real elegido por el mismo. 



DIRIGIDO A:

Profesionales de RRHH, Medicina, educación, marketing y cultura que necesitan mejorar el ambiente interno de trabajo y/o aumentar la participación de los usuarios en sus actividades.

Expertos en marketing, user experience, diseño y desarrollo digital que buscan fidelizar a los usuarios de sus productos y/o servicios a partir de la integración de mecánicas de juego en entornos no lúdicos.

Emprendedores que buscan crear nuevos modelos de atracción y retención de usuarios.

Consultores, gerentes y directores que buscan integrar nuevas metodologías, técnicas y herramientas de trabajo a sus procesos actuales.

Principiantes, intermedios y expertos de ecosistemas digitales. 



INFORMES E INSCRIPCIONES:

WHATSAPP : 8123878169

Fernanda Vázquez

Coordinadora de proyectos

Mail: fernanda@nett.mx 

ceo@designthinking.today

www.carolinasalazar.me

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When & Where


Wor Monterrey
Av Eugenio Garza Sada 3820 piso 8
Torre Micropolis
Monterrey, Nuevo León
Mexico

Saturday, December 10, 2016 from 9:00 AM to 2:00 PM (CST)


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Organizer

Design Thinking Institute

DesignThinking Institute is one of the leading "end to end" Innovation Agencies facilitating organizations around the world making the transition from being strictly product and services orientated and sales driven, towards being service orientated and human centered. We are a Global Agency, represented in 5 countries and train, develop and facilitate creative multidisciplinary teams and communities to drive positive change.

Design Thinking is a mindset to develop and deliver innovative ideas, change and solutions to complicated problems. It is an activity-based process with a strong emphasis on teamwork and co-creation. Our mission is to provide space and time for teams and individuals to be inspired and challenged, to ‘learn-by-doing’ " thinking with hands " and strengthen their ability for creative problem solving and help organizations build the necessary environment and mind-set.

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