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Università IULM

1 Via Carlo Bo

Aula Seminari (sesto piano)

20143 Milano

Italy

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Superstar game designer Elizabeth Maler shares priceless insights about her approach to social impact games.

About this Event

ELIZABETH MALER

Games that Change Lives: Social Impact Done Right

Elizabeth Maler is the author of two, highly successful, indie social impact games, A Normal Lost Phone and Another Lost Phone: Laura’s Story. In her talk, Maler will share with the audience her innovative design philosophy and her approach to social impact games. The talk will provide useful, practical insights for aspiring game designers and for anybody who is interested in learning about what game can do beyond sheer entertainment. Maler will also address the artist’s responsibility to craft messages through gaming and how to respectfully represent themes, ideas, and above all, human beings.

Elizabeth Maler is a Games User Research specialist and video game author. She worked in Montreal in Canada as a producer and a Games User Researcher on indie games before becoming head of a playtesting lab in France. Over the years, she has helped dozens of indies all along their development cycle take user feedback into account and launch successful games. After creating the company Accidental Queens and releasing the two award-winning games A Normal Lost Phone and its spiritual successor Another Lost Phone: Laura’s Story, she left to create a new company, Abiding Bridge. She delivers presentations worldwide about the design of social impact games and shares her knowledge about user testing while highlighting the most common mistakes indie developers make while playtesting. She has been involved in several organizations advocating for minorities representation and women empowerment in and out of the video game industry. She teaches GAME WRITING in the 2019-2020 edition of the Master of Arts in Game Design at IULM University.

ELIZABETH MALER

Vite in gioco: l’impatto sociale del gaming

Elizabeth Maler è l'autrice di due giochi indie di grande successo, A Normal Lost Phone e Another Lost Phone: Laura’s Story. Nel suo intervento, Maler condividerà con il pubblico la sua filosofia innovativa di desigo e il suo approccio nei confronti dei giochi ad impatto sociale. Il talk fornirà spunti utili e pratici per gli aspiranti game designer e per chiunque sia interessato ad apprendere il potenziale del gaming al di là del mero intrattenimento. Maler affronterà anche il tema della responsabilità dell’artista nel rappresentare temi, idee e, soprattutto, individui.

Elizabeth Maler è un’esperta nel settore della Games User Research e autrice di videogiochi. Ha lavorato a Montreal in Canada come producer e Games User Researcher nel settore indie prima di diventare responsabile di un laboratorio di playtesting in Francia. Nel corso della sua carriera, ha aiutato decine di indie a implementare le loro produzioni integrando il feedback degli utenti e a lanciare giochi di successo. Dopo aver creato lo studio Accidental Queens e prodotto due giochi pluripremiati A Normal Lost Phone e il suo successore spirituale, Another Lost Phone: Laura’s Story, ha fondato una nuova società, Abiding Bridge. Elizabeth ha tenuto conferenze e workshop in tutto il mondo sulla progettazione di giochi a impatto sociale e sugli errori che gli sviluppatori indie spesso commettono. È stata membro esecutivo di numerose organizzazioni che rappresentano le minoranze e difendono i diritti delle delle donne all’interno (e all’esterno) dell’industria videoludica. Insegna GAME WRITING nell’edizione 2019-2020 del Master of Arts in Game Design all’Università IULM.

Curated by the Master of Arts in Game Design at IULM University, GAME TALKS consist of lectures, presentations, and performances celebrating the culture, art, and creativity of video games. Situated at the intersection of game design, Game Art, and game studies, GAME TALKS are meant to stimulate, inspire, and surprise.

Curati dal Master of Arts in Game Design dell'Università IULM, i GAME TALKS sono presentazioni, performance e seminari che celebrano la cultura, arte e creatività dei videogiochi e dei loro creatori. Situati all’intersezione tra game design, Game Art e game studies, i GAME TALKS mirano a stimolare, ispirare e sorprendere.

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