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Curso de programacion de videojuegos con Construct 2 [online]

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Avenida Sanchez Lima Esq. Pasaje Fabiani #2687

La Paz, La Paz

Bolivia, Plurinational State of

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Descripcion:

El curso se compone de diez sesiones, de dos horas cada una. Al principio de cada clase veras un video donde se indicara el objetivo y se entregara una guía general para la sesión. Está orientado, a cualquier persona que tenga un dominio básico de lógica de programación sin conocimientos específicos de un lenguaje en particular y conceptos elementales de gráfica. Se necesita mínimo un nivel usuario en el computador, la experiencia en manipulación de imágenes ayuda, pero no es esencial ya que el software cuenta con editor gráfico.

Costo: 250 Bs.

Programa:

  • Sesión 1: Conociendo los videojuegos Conocerse Historia Taller empatía ¿Qué mejorarías? Bienvenida, Historia Esta clase sirve a los alumnos para conocerse, hablando de un tema que les gusta y expresar su opinión.
  • Sesión 2: Conociendo Construct 2 Tutorial Construct Tutorial Construct El objetivo de esta clase es conocer Construct 2, la herramienta que ocuparán durante el taller para crear su videojuego.
  • Sesión 3: Creatividad y elección del grupo y juego Taller de Creatividad Grupos de trabajo Elección del juego 5 tipos de juegos El objetivo de esta clase es estimular la creatividad y dejar hecha la elección del juego y del grupo con que lo desarrollarán.
  • Sesión 4: Desarrollo de mecánica central y 1 Desarrollo mecánica central ¿Qué es un juego? ¿Qué es un juego? En esta clase crearán la mecánica central del juego. Luego se aprenderá qué es un juego y se discutirá sobre el diseño conceptual (Game Design).
  • Sesión 5: Brainstorming y desarrollo del prototipo 1 Brainstorming Desarrollo Prototipo Brain storming El objetivo de esta clase es definir mejor el juego que se quiere crear, y crear un prototipo del juego para validar si la idea tiene sentido y si es entretenida.
  • Sesión 6: Desarrollo del juego 2 Desarrollo Prototipo El objetivo de esta clase es mejorar nuestro prototipo.
  • Sesión 7: Continúa el desarrollo del juego 2 Desarrollo Juego mas avanzado El objetivo de esta clase es continuar el desarrollo del juego.
  • Sesión 8: Taller de testeo del juego 1 Desarrollo - testeo Testeo El objetivo de esta clase continuar con el desarrollo del juego y luego aprender a testearlo.
  • Sesión 9: Acabado 2 Acabado Acabado El objetivo de este clase es aplicar correcciones a nuestro juego a partir de lo que aprendimos con el testeo del juego.
  • Sesión 10: Publicación 1 Promoción Promoción El objetivo de esta clase es hacer los últimos ajustes el juego, publicarlo y finalmente promocionarlo.

Instructor:
Iver Quispe Huanca

Mi nombre es Iver Rafael Quispe Huanca y soy estudiante de la carrera de Informática en la Universidad Mayor de San Andrés.

Trabajo como Game Developer en el área de programación hace más de un año, y soy el líder del equipo GDX, actualmente estamos desarrollando un par de proyectos que presentaremos este 2018.
Mi especialidad es el desarrollo de videojuegos 2D, pueden ver mi trabajo en Facebook:
https://www.facebook.com/Armadilo17/


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